Arkane чуть не закрыли перед Dishonored из-за амбиций
В недавнем интервью один из основателей Arkane Studios, Рафаэль Колантонио, рассказал о сложных временах, которые переживала компания перед выходом своей культовой игры Dishonored. Оказалось, что студия находилась на грани закрытия.
Причиной такого положения дел стала чрезмерная амбициозность руководства. В какой-то момент Arkane пыталась вести разработку сразу девяти различных проектов. Это привело к колоссальным финансовым и ресурсным трудностям, поставив под угрозу существование всей студии.
К счастью, команде удалось справиться с кризисом, и релиз Dishonored в 2012 году стал настоящим успехом, обеспечив студии дальнейшее развитие и позволив ей создать такие хиты, как Prey и Dishonored 2.
Источник: оригинал новости