Bit Reactor отправила 80% команды в неоплачиваемый отпуск после успешного релиза Star Wars Zero Company

Несмотря на успешный старт тактической стратегии Star Wars Zero Company, разработанной студией Bit Reactor и изданной EA, компания столкнулась с серьезными финансовыми проблемами. Всего через несколько дней после релиза, состоявшегося 27 августа, игра принесла более 30 миллионов долларов дохода в Steam и получила в основном положительные отзывы (79%). По пиковому онлайну в Steam проект также вошел в топ-2 самых популярных игр по лицензии Star Wars, собрав 77 тысяч одновременных игроков.
Однако, менее чем через неделю после столь успешного запуска стало известно, что Bit Reactor отправила в неоплачиваемый отпуск 80% своего штата. На месте осталась лишь небольшая команда, занимающаяся устранением технических ошибок. Сотрудники были отправлены в отпуск еще до выхода игры, что, предположительно, связано с исчерпанием средств у студии. Подчеркивается, что это решение не было продиктовано ни издателем EA, ни правообладателем франшизы Disney.
Бывшие сотрудники студии сообщают, что разработка игры велась в условиях «шокирующей экономии» из-за крайне ограниченного бюджета. Представители Bit Reactor выражают надежду на возможность вернуть сотрудников из отпуска. Параллельно с этим, студия ведет разбирательство с бывшим операционным директором Элисон Келли, которая требует 20 миллионов долларов.
Студия Bit Reactor была основана в 2021 году Грегом Форчем, бывшим арт-директором Firaxis, известным своей работой над такими проектами, как Marvel Midnight Suns, XCOM: Enemy Unknown, XCOM 2, а также Civilization 3 и 4.
Источник: оригинал новости