Blizzard анонсировала Diablo V: мир пал, Дьявол победил, релиз весной 2029 года

Blizzard Entertainment анонсировала разработку Diablo V, которая станет самой мрачной главой в истории франшизы. Игра запланирована к выходу весной 2029 года. Впервые за более чем 15 лет игроки столкнутся с самим Дьяволом, который теперь является не просто финальным боссом, а полноценным и коварным антагонистом.
Разработка Diablo V началась после вопроса «А что, если Дьявол победил?». По словам старшего геймдиректора Джо Шели, игроки начнут в мире, где Санктуарий охвачен апокалипсисом, человечество уничтожено, а сам Дьявол восседает на троне. Нарративный директор Дженнифер Хелпер добавила, что Дьявол научился быть тонким манипулятором, постоянно напоминая о себе и пытаясь подчинить героя с первых минут.
События развернутся через 100 лет после Diablo IV. Главный герой — беглый Наследник павшего королевства Вестмарш, превращенного Дьяволом в цитадель преисподней. Игрок сможет настроить внешность, пол и класс своего персонажа. У героя будет уникальная ментальная связь с Дьяволом и способность выживать в Обители Ужаса (Terror Realm).
Рекордное число классов и новый мир без городов
Diablo V предложит больше классов на релизе, чем любая предыдущая игра серии. На данный момент раскрыты три из них:
- Монах (Monk): возвращение популярного класса из Diablo III, быстрый рукопашный боец.
- Охотник на демонов (Demon Hunter): культовый класс с легкой броней, парными арбалетами и высокой подвижностью.
- Чумной Рыцарь (Plague Knight): новый класс, представляющий собой тяжелый «танк» в массивных доспехах, заражающий поле боя болезнями и поглощающий их для усиления.
Мир игры находится на грани гибели, поэтому стационарных городов больше нет. Единственным оплотом жизни станет мобильный караван выживших, который будет развиваться по ходу игры. Встречая выживших, игроки смогут приглашать к себе торговцев, ремесленников и кузнецов, которые будут обустраивать свои повозки. Также будет возможность нанимать уникальных боевых спутников, например, алчного гоблина или бывшую Сестру Незримого Ока.
Тотальная процедурная генерация и возвращение к истокам
Blizzard использует третье поколение технологии процедурной генерации, которая будет случайным образом генерировать ландшафт, ключевые зоны, монстров, события и награды. Мир будет перестраиваться на глазах игрока, пока караван пробирается через земли, оскверненные слугами Дьявола.
В плане лута разработчики возвращаются к истокам:
- Предметы снова станут громоздкими, занимая много места в инвентаре, что потребует продуманного управления.
- Официально вернутся комплекты снаряжения (сеты).
- Система крафта будет вдохновлена механиками Diablo II (руны и рунные слова) и Lord of Hatred.
Что будет с Diablo IV и когда ждать новых вестей?
Разработка Diablo V находится на ранней стадии. В 2027 году Blizzard начнет публиковать регулярные дневники разработчиков. Новых сюжетных DLC для Diablo IV больше не планируется, однако история игры будет подведена к событиям Diablo V через контентные сезоны. Ближайший сезон — Season of Hell’s Legacy.
Кроме того, Blizzard и Netflix активно работают над мультсериалом во вселенной Diablo.
Источник: оригинал новости