Control Resonant получила 83 балла из 100 на Metacritic: журналисты хвалят стиль и дизайн, но ругают затянутые бои и медленную раскачку
Эмбарго на публикацию обзоров Control Resonant спало 18 сентября, за шесть дней до релиза экшен-RPG. Журналисты приняли новинку тепло, и её средний рейтинг на Metacritic составил 83 балла из 100, сформированных по 51 рецензии для PS5-версии.
На сайте OpenCritic, который не разделяет платформы, игра получила 84 балла из 100, при этом 85% СМИ порекомендовали её к прохождению.
Control Resonant, судя по ревью, получилась достойной наследницей первой части. СМИ пишут, что сиквел одновременно очень похож на первую часть, но в то же время отличается от неё — из-за открытых локаций и ближнего боя. Студия Remedy, однако, создала ещё одну стильную игру — визуальная часть вновь на высшем уровне.
Внешний вид локаций — одно из ключевых достоинств экшен-RPG. Редактору IGN, например, очень понравилось то, как разработчики «вынесли дизайн Старейшего дома на улицы Манхэттена». Часть рецензентов сочла биомы слишком большими с учётом того, что по-настоящему интересного контента в их пределах не слишком много. Хотя занятные головоломки всё же есть, рассказали в GamesRadar+.
По всему городу разбросаны интересные побочные головоломки, многие из которых остаются незамеченными, пока вы на них не наткнётесь. Они развивают идею пространственного ориентирования из первой части. Как ни странно, в этой открытой, как её называют разработчики, экшен-RPG, больше всего удовольствия мне доставляло именно разгадывать секретный код стиральной машины в, казалось бы, давно закрытой прачечной или искать единственное такси в межпространственном лимбе.
Сюжет разделил критиков. Повествование в игре оказалось в меру интересным и в духе творчества Remedy, однако сразу несколько изданий выделили медленную «раскачку», чрезмерный упор на драматические моменты и не очень интересного героя — Дилан уступает Джесси как центральный персонаж.
Ещё одна спорная часть Control Resonant — «боёвка». Сражения в игре эффектные, а различные формы сверхъестественного оружия дают большой простор для создания собственного билда.
Несмотря на это, ближе к финалу схватки с врагами превращаются в рутину, так как Remedy злоупотребляет количеством монстров и некоторые баталии могут длиться по пять минут. Стычки с особо сильными боссами и вовсе становятся «войной на истощение», поскольку они обладают слишком большим запасом здоровья. СМИ отметили, что игра гораздо меньше утомляет, если идти только по сюжету и не отвлекаться на побочные активности.
Часть оценок
- VGC — 5 из 5
- GamingBolt — 9 из 10
- Giant Bomb — 4,5 из 5
- DualShockers — 8,5 из 10
- Push Square — 8 из 10
- IGN — 8 из 10
- GamesRadar+ — 3 из 5
- Eurogamer — 3 из 5
Рецензенты подытожили, что в Control Resonant есть ряд недостатков, однако плюсы всё равно должны перевесить их, особенно для поклонников финской студии. Экшен-RPG может предоставить удовольствие и по-настоящему удивить — в том числе музыкой, которая «мгновенно пополнит плейлисты геймеров», хотя громких хитов от Poets of the Fall в этот раз, похоже, нет.
Ранее на DTF прошло голосование, в котором более 2700 читателей пытались угадать средний рейтинг Control Resonant. Правильный вариант выбрало 33% респондентов.
Control Resonant — релизный трейлер. Под песню «My Favourite Game» группы The Cardigans.
Источник: оригинал новости