Моддеры опробовали DLSS 5 в Kingdom Come Deliverance 2 и Skyrim, столкнувшись с падением производительности

В сети появились первые кадры игрового процесса Kingdom Come: Deliverance 2 с неофициально реализованной технологией NVIDIA DLSS 5. Пока нет возможности сравнить качество изображения до и после применения апскейлера, поэтому оценить его эффективность сложно.
Выбор Kingdom Come: Deliverance 2 для экспериментов выглядит логично, так как игра хорошо оптимизирована на ПК и имеет запас производительности. Однако, по предварительным данным, текущая неофициальная версия DLSS 5 снижает частоту кадров на 40-45% даже на мощной видеокарте GeForce RTX 5090.
Параллельно моддер под ником PureDark добился запуска DLSS 5 в The Elder Scrolls V: Skyrim и опубликовал видео, демонстрирующее разницу в детализации персонажей при включении и отключении технологии. Эта сборка также остается экспериментальной и пока не доступна для публичного использования.
Волна подобных экспериментов началась после утечки DLL-файлов DLSS 5 из NBA 2K27. Моддеры начали интегрировать эти библиотеки в другие игры до официального релиза инструментов от NVIDIA.
Первый общедоступный мод с поддержкой DLSS 5, называющийся RenoDX, уже вышел. Он добавляет поддержку DLSS 5 и реконструкции лучей (Ray Reconstruction), но пока работает только с игрой CONTROL. Ожидаются возможные баги и артефакты, так как это ранняя версия мода.
NVIDIA планирует выпустить DLSS 5 до конца 2026 года, но точная дата релиза пока не объявлена. Все текущие реализации технологии в играх являются неофициальными.
Источник: оригинал новости