Обзор Resonance: A Plague Tale Legacy — неожиданный приквел с пиратским колоритом

Resonance: A Plague Tale Legacy — это приквел, который, на первый взгляд, может показаться ориентированным на любителей приключенческих игр вроде Uncharted или Tomb Raider из-за главной героини, пиратки Софии. Однако игра оказывается более глубокой и неоднозначной.
Старое новое проклятие
После шокирующего финала A Plague Tale: Requiem разработчикам из Asobo Studio пришлось искать новый путь для серии. Решением стало сосредоточиться на Софии, одном из самых запоминающихся второстепенных персонажей Requiem. Действие Resonance разворачивается за 15 лет до событий Requiem, во времена молодости Софии.
Сюжет вновь затрагивает тему древних проклятий. София, над которой в детстве ставили эксперименты в монастыре, видит видения таинственного острова. В отличие от предыдущих частей, где проклятие Макулы было связано с крысами и средневековьем, здесь оно уходит корнями в минойскую цивилизацию, проявляясь в видениях острова Минотавра.
Остров сокровищ
После того как отец Софии, главарь контрабандистов, и его помощник Фаро вызволяют ее из монастыря, они решают найти остров из ее видений и спрятанные там сокровища. Игроку предстоит выяснить, как эти мифы и видения связаны с основным лором серии.
Попав на остров спустя годы, София вместе с подругой Лэни исследует древние руины, сражается с врагами и решает головоломки. Основной инструмент в решении загадок — многофункциональная сфера, которая заменяет линзу из Requiem. Сфера используется для подсветки важных деталей, активации механизмов и даже как оружие.
Головоломки часто связаны с манипуляциями светом, вращением линз и использованием сферы. Лэни также помогает в некоторых моментах, хотя игрок не может отдавать ей прямые приказы.
Другая игра
Разработчики стараются разнообразить геймплей. Боевая система претерпела изменения: теперь важны уклонения, блоки и парирования. София может использовать крюк для притягивания врагов, сбрасывать их в пропасть или толкать в других противников. Предметы можно использовать для нанесения урона и оглушения врагов. Атаки, подсвеченные желтым, можно парировать, а красные требуют уклонения.
Система прокачки позволяет открывать и улучшать боевые приемы, выбирая между двумя вариантами апгрейда для каждого навыка. Очки резонанса можно перераспределять в любой момент, что позволяет адаптироваться к разным ситуациям. Есть также ультимативная круговая атака.
Различные клинки дают бонусы, например, ускоряют заполнение шкалы ультимативной атаки или увеличивают урон. В игре можно найти сундуки с новым оружием и артефакты, такие как кольца, кулоны и фигурки, дающие бонусы к характеристикам.
Визуальная составляющая игры впечатляет: красивая графика, живописные локации и зрелищная постановка создают кинематографичный эффект. Музыка с вокалом также заслуживает отдельного упоминания. Технические проблемы минимальны, хотя иногда встречается дерганая анимация.
Поспешные выводы
Resonance предлагает красивую картинку, кинематографичную подачу, динамичные бои и систему прокачки. Однако, несмотря на все новшества, игра может показаться однообразной из-за повторяющихся головоломок, вызывая ощущение затянутости.
В середине игры возникает ощущение, что это шаблонный клон Uncharted, лишенный души серии. Головоломки логичны, но их чрезмерное количество и однообразие утомляют.
Крысы сбежали, встречайте Минотавра!
Во второй половине игры, особенно ближе к финалу, Resonance обретает прежнюю атмосферу и драму. Появление Минотавра придает сюжету глубину и спасает его от пустопорожней болтовни. Образ Минотавра, как причины, следствия и жертвы всех бед, привносит элементы древнегреческой трагедии.
Сюжет обыгрывает миф о Минотавре, отсылая к творчеству Борхеса и возвращая на сцену тени Амиции и Гуго. Взаимоотношения Софии и Лэни также раскрываются глубже, вызывая сильные эмоции.
Появление Минотавра положительно сказалось и на геймплее. Добавлен стелс, который, хоть и не является фирменной механикой серии, но создает атмосферу и напряжение. Игроку предстоит прятаться от чудовища, используя свет и укрытия.
Resonance: A Plague Tale Legacy — игра многогранная и противоречивая. Она обладает безупречной графикой и потрясающей музыкой. Интерес к игре сохраняется на протяжении всего прохождения, хотя и меняется. Это не совсем привычная A Plague Tale, но и не шаблонный клон. Авторам удалось найти баланс между новыми геймплейными элементами, старыми сюжетными ходами и эмоциональным финалом.
Плюсы: интригующий сюжет, драма, яркие персонажи, образ Минотавра, улучшенная боевая система, удачное сочетание прокачки и исследования, атмосферный стелс, превосходная графика, выдающийся саундтрек.
Минусы: уступает предыдущим частям по накалу страстей, местами затянутость и однообразные головоломки, незначительные технические недочеты, иногда дерганая анимация.
Источник: оригинал новости