PlayStation отказалась от игры Кодзимы Physint из-за срыва сроков и бюджета
PlayStation приняла решение не продолжать работу над шпионским экшеном Physint совместно с Хидео Кодзимой. Информацией об этом поделился журналист Джейсон Шрайер, ссылаясь на источники, знакомые с ситуацией.
Одной из ключевых причин отказа от проекта стали неудовлетворительные финансовые результаты первых двух частей Death Stranding. Кроме того, студия Kojima Productions не смогла уложиться в установленные сроки разработки и рисковала значительно превысить производственный бюджет.
В PlayStation не были готовы инвестировать сотни миллионов долларов в игру, которая в итоге стала бы лишь временным эксклюзивом, учитывая, что права на интеллектуальную собственность, по всей видимости, принадлежат студии Кодзимы. Шрайер также отметил, что многие руководители PlayStation, с которыми Кодзима поддерживал тесные отношения, покинули компанию.
Ранее стало известно, что Kojima Productions нашла нового партнёра для разработки Physint — им стала Xbox. С этой же компанией Кодзима работает над хоррором OD. По мнению Аши Шармы, Physint является выгодным вложением, так как сотрудничество позволит одновременно выпустить игру на ПК и Xbox.
Сделка с Xbox также включает права на экранизацию обеих игр. Глава игрового подразделения Microsoft ранее заявляла о важности развития игровых франшиз в кино и на телевидении как части своей стратегии.
В отдельной заметке можно ознакомиться с реакцией интернет-сообщества на отказ PlayStation от поддержки проекта Хидео Кодзимы.
Источник: оригинал новости