Разработчики The Witcher 3 объяснили, почему NPC в игре не реагируют на Геральта
Разработчики The Witcher 3: Wild Hunt поделились интересным фактом о создании игры. Оказалось, что в финальной версии игры реакция неигровых персонажей (NPC) на появление главного героя, Геральта из Ривии, была намеренно упрощена.
Причиной такого решения стали технические трудности. По словам разработчиков, в ранних версиях игры NPC женского пола часто реагировали на Геральта так бурно, что «постоянно роняли детей». Это создавало проблемы с анимацией и общим игровым процессом.
Чтобы избежать подобных курьезных ситуаций и обеспечить более стабильный опыт, команда CD Projekt RED решила отказаться от сложных реакций NPC на Геральта. Вместо этого они внедрили более стандартные и предсказуемые анимации, которые не вызывали подобных сбоев.
Источник: оригинал новости