Разработка Stellar Blade: финансовые трудности, риски инвесторов и мечты о Bayonetta

Генеральный директор южнокорейской студии Shift Up Ким Хён Тэ дал несколько интервью, в которых раскрыл детали разработки игры Stellar Blade. Он рассказал о финансовых трудностях и опасениях инвесторов, а также о связи игры с серией Bayonetta.
Финансовые трудности и скептицизм инвесторов
Во время разработки Stellar Blade студия Shift Up столкнулась с серьезными финансовыми проблемами: зарплатного фонда оставалось всего на три месяца. Ким Хён Тэ обращался к инвесторам за финансированием, но многие считали Stellar Blade слишком рискованным проектом, который вряд ли окупится. Один из инвесторов даже предлагал отказаться от игры в пользу другого проекта, чтобы повысить рыночную оценку студии.
Сам Ким признался, что в тот момент не был уверен в успехе Stellar Blade и сомневался в целесообразности разработки такого тайтла в Корее. Тем не менее, команда продолжила работу и подготовила прототип Project Eve. Этот прототип произвел впечатление на Шухея Йошиду, тогдашнего главу инди-подразделения Sony Interactive Entertainment, что привело к предложению о сотрудничестве с Sony.
Влияние сообщества и планы на будущее
Ким Хён Тэ считает, что своим успехом Stellar Blade обязана игровому сообществу. Он поблагодарил геймеров за поддержку, которая позволила студии продолжать работу над игрой и стремиться к её улучшению. Глава Shift Up отметил, что студия не застрахована от ошибок, но постарается отплатить за поддержку хорошей версией для Switch 2 и последующими проектами.
Коллаборация с Bayonetta и сотрудничество с PlatinumGames
6 ноября выйдет Stellar Blade Complete Edition, которая будет включать обновление с коллаборацией по Bayonetta. Главная героиня Ева получит четыре новых костюма, вдохновленных образами эпатажной ведьмы и её знакомых. Выбор серии Bayonetta не случаен: Ким Хён Тэ назвал её одной из трех своих любимых игр и выразил давнее желание поработать с этой франшизой. Он заявил, что приложил все усилия, чтобы результат коллаборации не вызывал стыда, и с нетерпением ждет следующей части Bayonetta.
Глава Shift Up даже предложил главе PlatinumGames Ацуси Инабе помощь в создании персонажей для новой Bayonetta, намекнув на возможные трудности с продолжением серии у PlatinumGames. Инаба поддержал идею сотрудничества, выразив желание, чтобы из этого вышло что-то стоящее.
После выхода Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon в 2023 году PlatinumGames не анонсировала продолжение серии. Стоит отметить, что автор оригинальной Bayonetta Хидеки Камия больше не работает в студии, хотя ранее был готов создать до девяти частей игры. Shift Up в настоящее время работает над Stellar Blade: Blood Rain и другими проектами.
Источник: оригинал новости