Ремейк Halo: Combat Evolved провалился из-за отсутствия мультиплеера, считает аналитик
По мнению известного игрового аналитика Майкла Пачтера, отсутствие мультиплеерного режима в ремейке Halo: Combat Evolved стало ключевым фактором, приведшим к слабым продажам игры. Пачтер считает, что игроки ожидали полноценного мультиплеера, который всегда был сильной стороной серии Halo.
Аналитик провел параллели с недавними портами игр Call of Duty: Black Ops 1 и 2 на PlayStation 5. Несмотря на то, что эти игры вышли без мультиплеера, они были хорошо приняты игроками, поскольку предлагали полноценную одиночную кампанию. В случае с Halo, Пачтер полагает, что отсутствие сетевых баталий лишило игру значительной части привлекательности.
Источник: оригинал новости