Консоли

Режиссёр Зак Креггер раскритиковал политику удаления цифрового контента

Режиссёр Зак Крэггер, работавший над фильмами «Варвар» и «Обитель зла», поделился своим мнением о продолжающихся спорах между цифровыми и физическими носителями игр. Его высказывание было спровоцировано недавним заявлением PlayStation, которое вновь подогрело дискуссию о будущем дисков.

Крэггер признался, что сам не является сторонником физических копий, но причина кроется не в удобстве цифровых покупок, а в его собственной рассеянности: он часто теряет и повреждает вещи. Поэтому для него важно иметь гарантию, что скачанная игра всегда будет доступна.

«Я знаю, что многие скажут – не всегда, чувак, потому что они могут просто удалить игру, а ты уже за неё заплатил. И да, это действительно плохо. Мне это не нравится», — отметил режиссёр, признавая опасения аудитории относительно рисков цифровой собственности.

Помимо этого, Крэггер упомянул и банальную нехватку места дома. Хранить большую коллекцию дисков с играми и фильмами для него непрактично. «У меня просто нет физического пространства для всех игр, которые я хотел бы иметь. И я их теряю. Всегда. Я постоянно теряю и ломаю вещи. Так что нет, меня устраивает вариант со скачиванием», — добавил он.

Позиция режиссёра, вероятно, вызовет как поддержку, так и критику со стороны поклонников физических копий, учитывая, что спор о цифровой и физической собственности в играх ведётся уже много лет. Однако в настоящее время внимание приковано не столько к его предпочтениям в хранении контента, сколько к его новой версии «Обители зла», которая выходит в кинотеатрах 18 сентября 2026 года.

Источник: оригинал новости