ПК

RTX 3060 успешно справляется с DLSS Multi Frame Generation, несмотря на эксклюзивность для RTX 50

Владельцы видеокарт NVIDIA предыдущих поколений получили возможность не торопиться с обновлением своих систем. Энтузиасты обнаружили метод активации DLSS Multi Frame Generation на видеокартах GeForce RTX 30, несмотря на то, что официально эта функция позиционируется как эксклюзив для серии RTX 50. В качестве примера была использована видеокарта RTX 3060 с 12 ГБ видеопамяти и игра S.T.A.L.K.E.R. 2.

После применения модификации в игровом меню появляется полный набор настроек DLSS, включая опцию генерации промежуточных кадров с множителем до 4X. Пользователи отмечают, что такое решение обеспечивает более низкую задержку ввода по сравнению с альтернативными технологиями, такими как AMD FSR (в рамках старых модификаций с мультигенерацией). Также наблюдается уменьшение размытия и артефактов (гостинга) на движущихся объектах. Кроме того, в некоторых игровых сценах устранены артефакты на элементах интерфейса, бинокле и приборах ночного видения.

Таким образом, данное достижение является очередным подтверждением того, что заявленная эксклюзивность DLSS MFG для RTX 50 и обычной генерации кадров для RTX 40 является исключительно маркетинговым ходом.

Источник: оригинал новости