Sony отказалась от шпионского экшена Кодзимы Physint, проект продолжит Xbox

Sony прекратила финансирование Physint
PlayStation остановила поддержку шпионского экшена Хидео Кодзимы Physint, который был анонсирован в начале 2024 года. Разработка игры теперь будет осуществляться при поддержке Xbox, с которой Kojima Productions уже сотрудничает над хоррором OD. Журналист Джейсон Шрайер выяснил причины отказа Sony от проекта и причины интереса Microsoft к нему.
Причины отказа Sony от Physint
По информации источников Шрайера, обе части игры Death Stranding не принесли PlayStation ожидаемой выручки. Хотя конкретные цифры не были названы, это может указывать на финансовые сложности проектов. Отмечается, что Kojima Productions уже сталкивалась с задержками в разработке Physint и рисковала выйти за рамки бюджета, несмотря на то, что до релиза оставалось несколько лет. Sony не была готова инвестировать сотни миллионов долларов в игру, которая планировалась как временный эксклюзив их платформы. Кроме того, права на франшизу принадлежали студии Кодзимы, а не Sony.
После неудач с сервисными играми, такими как Concord, Sony ужесточила контроль над расходами и процессом разработки. К тому же, из компании ушли многие руководители, с которыми Кодзима имел тесные рабочие отношения.
Продажи Death Stranding 2
Death Stranding 2: On the Beach должна выйти на PS5 в июне 2025 года, а на ПК — в марте 2026 года. Официальных данных о продажах от Sony и Kojima Productions пока нет.
По оценкам Alinea Analytics, было продано около 2,5 миллионов копий: 1,8 миллиона на PS5 и 700 тысяч в Steam. Выручка оценивается в 170 миллионов долларов, из которых 129 миллионов пришлись на PlayStation. Примерно 65% выручки было получено в первые два месяца после релиза, после чего продажи значительно замедлились.
Серкан Тото, глава Kantan Games, связал отказ Sony от Physint со снижением интереса к Death Stranding 2 по сравнению с первой частью. Аналитик Alinea Рис Эллиот также предположил, что издатель остался недоволен финансовыми результатами двух крупных проектов Кодзимы и решил прекратить дальнейшие инвестиции. Стоит отметить, что это оценки аналитиков, и Sony официально не комментировала ситуацию.
Кодзима искал нового партнера три месяца
По словам разработчика, в середине июня Sony неожиданно сообщила студии о своем решении прекратить поддержку Physint. Как сообщалось ранее MP1st, на этот же период было запланировано начало записи захвата движений для игры.
PlayStation официально объявила о своем решении 10 сентября. Компания назвала его непростым, похвалила идеи Кодзимы и подчеркнула три десятилетия их сотрудничества, выразив надежду на будущую совместную работу.
Поиски нового партнера заняли у Кодзимы все лето. В итоге поддержку проекта взяла на себя Xbox, с которой Kojima Productions уже работает над хоррором OD. Глава студии заверил, что разработка продолжится, так как Physint важна как для него лично, так и для команды. С этой игрой он вернется к жанру шпионских экшенов впервые со времен Metal Gear Solid V. Официальных подробностей об игре пока мало, дата выхода не объявлена.
Причины интереса Xbox к Physint
По данным Шрайера, глава Xbox Аша Шарма считает сделку выгодной. Microsoft планирует одновременный выпуск Physint на Xbox и ПК, получая доход с обеих платформ. Журналист отмечает, что Sony отказалась от выпуска своих одиночных игр на ПК, и при прежних условиях не получила бы дохода от компьютерной версии.
Кроме того, Microsoft приобрела права на кино- и телеадаптации Physint и OD. Развитие игровых франшиз в кино и на телевидении входит в задачи Шармы, поэтому сотрудничество с Кодзимой соответствует и этой части ее стратегии.
Материалы по теме:
- Киноязык Кодзимы: какой он режиссер
- Кодзима без мифов и восторгов. Какой получилась новая книга про гения
- «Если бы не смерть отца, Кодзима стал бы фармацевтом». Большой разговор с биографом гения
Источник: оригинал новости